Formation
La théorie devient pratique grâce aux projets collectifs, aux expériences et à l’encadrement.
LPSI / APPLIED SOFTWARE ENGINEERING LAB
Laboratoire de génie logiciel appliqué
Le génie logiciel au service de la science, de l’industrie et de la société. Un lieu où les disciplines se rencontrent, les idées se développent et de nouveaux savoirs prennent forme.
Découvrir le laboratoire01 / LE LABORATOIRE
ASE Lab relie le génie logiciel aux défis de différents domaines scientifiques et professionnels. Au sein de la Faculté des sciences techniques, le laboratoire soutient l’enseignement, la recherche, le développement logiciel et la coopération professionnelle.
La théorie devient pratique grâce aux projets collectifs, aux expériences et à l’encadrement.
Les méthodes interdisciplinaires ouvrent de nouvelles questions et relient différents champs du savoir.
Les connaissances scientifiques et les solutions logicielles répondent aux défis des systèmes réels.
Développer des solutions logicielles grâce à la collaboration entre domaines.
Favoriser la participation active et l’apprentissage par des projets collectifs.
Poser les bases de projets de recherche nationaux et internationaux.
Rendre la science accessible à un public plus large et concrétiser de nouvelles idées.
Mener des travaux expérimentaux aux niveaux licence, master et doctorat.
Entretenir le dialogue entre la formation, la recherche et l’industrie.
02 / DOMAINES DE RECHERCHE
Des signaux physiologiques aux systèmes d’infrastructure, le logiciel relie les disciplines.
Systèmes logiciels modernes, architectures, plateformes distribuées et logiciels spécialisés pour la recherche.
Communication industrielle, surveillance des infrastructures, acquisition de données, automatisation et commande intelligente.
Analyse EEG, ECG et EMG, neurofeedback, soutien à la recherche clinique et systèmes personnalisés pour la médecine du sport.
Environnements interactifs pour les expériences en psychologie, la mesure cognitive et l’évaluation psychophysiologique.
Association des systèmes électriques à la visualisation, à la commande, à l’apprentissage automatique, à l’IoT et à la réalité étendue.
Environnements immersifs, simulations, plateformes expérimentales et visualisation interactive.
Analyse visuelle, visualisation des signaux et modèles numériques fondés sur l’apprentissage automatique.
Laboratoires numériques, plateformes interactives, simulations pratiques et transfert interdisciplinaire des connaissances.
03 / RECHERCHE ET DÉVELOPPEMENT
Découvrez les activités de recherche et de développement de l’équipe, présentées dans la documentation institutionnelle du laboratoire.
Une simulation associant le neurofeedback à la représentation visuelle de l’activité cérébrale.
Un outil pédagogique et diagnostique appliquant la réalité virtuelle à la cardiologie.
Conversion de cartes de réseaux électriques en vues topographiques 3D pour modifier, ajouter, déplacer et vérifier les éléments du réseau.
Un système logiciel pour cartographier et classifier l’activité cérébrale.
Évaluation des niveaux de neuroplasticité par des techniques non invasives.
Connexion d’un système de neurofeedback à une réponse physique.
Adaptation des adversaires d’une simulation à partir de paramètres cognitifs estimés.
Étude de paramètres psychologiques objectifs à l’aide de l’apprentissage automatique.
Cartographie cérébrale multispectrale par fenêtres temporelles pour la mesure cognitive.
Application de la cartographie cérébrale multispectrale à l’évaluation des processus d’apprentissage.
Développement d’un environnement virtuel de simulation de conduite.
Un simulateur de conduite dont la visibilité est limitée dynamiquement selon le niveau d’attention.
Études théoriques et expérimentales des réponses aux stimuli audiovisuels dans les environnements virtuels.
Mesure de l’activité en réalité virtuelle avec traitement des données à distance.
Utilisation de réseaux informatiques pour relier des systèmes d’information de mesure.
Une application mobile de diagnostic des réseaux informatiques.
Mise en œuvre d’un transfert sécurisé de données en psychologie numérique interactive.
Une architecture client-serveur pour traiter et transférer des données d’électroencéphalogramme en temps réel.
Une plateforme logicielle pour la recherche cognitive intégrant le transfert de données EEG.
Conception d’une application pour téléphone destinée à évaluer l’attention sélective.
Une application mobile associant la mesure EEG à la création de tests psychologiques.
Étude de formes 3D et de paramètres d’impression pour des applications biomédicales et biomécaniques.
04 / FORMATION
Le laboratoire réunit l’enseignement et la recherche à travers les travaux pratiques, la résolution collective de problèmes et l’encadrement.
Exercices sur ordinateur et travail sur de véritables systèmes logiciels et d’infrastructure.
Travail en équipe, défis interdisciplinaires et développement de solutions, de l’idée à l’application.
Recherche et travaux expérimentaux pour les travaux de fin de licence, les mémoires de master et les thèses de doctorat.
05 / STAGES ET PREMIERS PAS
Nous accueillons les étudiants de licence, de master et de doctorat, ainsi que les élèves du secondaire souhaitant découvrir les voies possibles en ingénierie. Le laboratoire permet de s’initier à la recherche, au travail pratique et aux idées nouvelles.
Reliez vos acquis à des tâches pratiques et découvrez différentes applications du génie logiciel.
Approfondissez vos centres d’intérêt à travers des problèmes d’ingénierie plus complexes et une approche interdisciplinaire.
Explorez les possibilités de recherche, d’expérimentation et de rapprochement du génie logiciel avec d’autres disciplines.
Découvrez le monde de l’ingénierie, identifiez vos centres d’intérêt et explorez vos possibilités d’orientation.
Le sujet, l’étendue et les modalités de participation sont définis selon les intérêts, les acquis et les possibilités du laboratoire.
06 / L’ÉQUIPE DU LABORATOIRE
Une équipe d’enseignants, d’assistants et de personnel technique qui relie la formation, la recherche et le génie logiciel à la Faculté des sciences techniques.
Professeur, Dr
Membre du laboratoire
Professeur associé, Dr
Membre du laboratoire
Professeure associée, Dre
Membre du laboratoire
Professeur assistant, Dr
Responsable du laboratoire
Assistante d’enseignement
Membre du laboratoire
Assistant d’enseignement
Membre du laboratoire
Assistant d’enseignement
Membre du laboratoire
Technicien de laboratoire
Membre du laboratoire
07 / COOPÉRATION
Nous accueillons les coopérations avec les laboratoires, universités, facultés, instituts, centres de recherche et entreprises, à l’échelle nationale et internationale.
08 / CONTACT